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Text File  |  2000-08-18  |  3KB  |  77 lines

  1. //  DH INTERACTIVE LLC, COPYRIGHT (C) 1999 
  2. //
  3. //  sacristy_corpse.ast written at Thurs Apr 13 13:11 1999
  4. //
  5.  
  6.  24                     //  file_type
  7. 112                     //  file_version
  8.  
  9. //  sacristy_corpse                //  Session name
  10. end
  11.  
  12. // *** This first section contains the names of all the win_anims used by the table
  13. corpse_in_coffin_idle
  14. corpse_remove_coffin_lid
  15. corpse_climb_from_coffin
  16. corpse_idle_holding_sword
  17. corpse_give_hb_sword
  18. corpse_give_hb_sword_part
  19. corpse_idle_wo_sword
  20. corpse_collapse_into_pile
  21. end
  22.  
  23. // *** This second section contains the values for each anim state
  24. corpse_in_coffin_idle
  25. corpse_remove_coffin_lid
  26. corpse_climb_from_coffin
  27. corpse_idle_holding_sword
  28. corpse_give_hb_sword
  29. corpse_give_hb_sword_part
  30. corpse_idle_wo_sword
  31. corpse_collapse_into_pile
  32. end
  33.  
  34.  
  35. corpse_in_coffin_idle                // name of this anim_state
  36. corpse_in_coffin_idle                // name for the win_anim for this state
  37. corpse_in_coffin_idle                // default link anim for this anim state
  38. end_of_entries
  39.  
  40. corpse_remove_coffin_lid                // name of this anim_state
  41. corpse_remove_coffin_lid                // name for the win_anim for this state
  42. corpse_in_coffin_idle                // default link anim for this anim state
  43. end_of_entries
  44.  
  45. corpse_climb_from_coffin                // name of this anim_state
  46. corpse_climb_from_coffin                // name for the win_anim for this state
  47. corpse_idle_wo_sword                // default link anim for this anim state
  48. end_of_entries
  49.  
  50. corpse_idle_holding_sword                // name of this anim_state
  51. corpse_idle_holding_sword                // name for the win_anim for this state
  52. corpse_idle_holding_sword                // default link anim for this anim state
  53. end_of_entries
  54.  
  55. corpse_give_hb_sword                // name of this anim_state
  56. corpse_give_hb_sword                // name for the win_anim for this state
  57. corpse_give_hb_sword_part                // default link anim for this anim state
  58. end_of_entries
  59.  
  60. corpse_give_hb_sword_part                // name of this anim_state
  61. corpse_give_hb_sword_part                // name for the win_anim for this state
  62. corpse_idle_wo_sword                // default link anim for this anim state
  63. end_of_entries
  64.  
  65. corpse_idle_wo_sword                // name of this anim_state
  66. corpse_idle_wo_sword                // name for the win_anim for this state
  67. corpse_idle_wo_sword                // default link anim for this anim state
  68. end_of_entries
  69.  
  70. corpse_collapse_into_pile                // name of this anim_state
  71. corpse_collapse_into_pile                // name for the win_anim for this state
  72. corpse_idle_wo_sword                // default link anim for this anim state
  73. end_of_entries
  74.  
  75.  
  76.  
  77.